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暴雪副总:《暗黑3》“无线下”并不等于“网游”
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简介在早些时候,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,不再支持离线游戏。上周的一次发布会上,Alex Mayberry,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,说到:“你可以自己一个人玩,但你的角 ...
在早些时候,无线下暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,暴雪并不再支持离线游戏。副总
上周的暗黑一次发布会上,Alex Mayberry,等于《暗黑3》的网游资深制作人在谈到“永久联网”时,说到:“你可以自己一个人玩,无线下但你的暴雪并角色资料是保存在我们的服务器上的。你必须登陆我们的副总服务器才能进行游戏,相对于线下游戏,暗黑我们能在Battle.net上,等于为玩家提供更稳定、网游更安全的无线下游戏体验。”
而随后,暴雪并玩家们就愤怒了。副总
而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,则完全是另一回事。
“实际上,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,现在已经是互联网时代了,”Bridenbecker说到。“我们已经做了15年的线上游戏,《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,同时也是整个行业的发展趋势。”
对于玩家们来说,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。而其他游戏公司,比如育碧和Capcom,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。
“实际上,DRM并不是我们所想采用的系统。我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性,比如玩家的角色,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,这些都是我们讨论的问题,个人隐私也不在我们的讨论范围之内。”
那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式,”他解释到。“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,线下角色就无法登入线上游戏,这就迫使玩家从头开始。“如果线下玩家想要进行线上游戏,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。”
但Bridenbecker也提到,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,其实不然。没错,你确实是要连上我们的服务器,因为你的角色储存在我们的服务器中,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,你仍然可以自己一个人外出冒险,当然你也可以邀请好友一起加入,这完全取决于玩家自己。”
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